来源:人民日报海外版
在网络游戏圈有一句话,“氪金一时爽,一直氪金一直爽。”所谓氪金,原为“课金”,指支付费用,特指在网络游戏中的充值行为。这两年,随着国人购买力不断提升、文化产品需求日益旺盛,在网络游戏中玩家享受有偿增值服务的现象越来越普遍,许多不良商家也盯上了游戏付费这块“大蛋糕”——一些网游公司雇佣运营人员伪装成游戏玩家,在游戏中或挑拨离间制造用户矛盾,或露出破绽引诱玩家跳坑,或无中生有制造装备爆点……目的只有一个,刺激玩家消费。
根据中国相关法律规定,一方以欺诈手段,使对方在违背真实意思的情况下实施的民事法律行为,受欺诈方有权请求法院或者仲裁机构撤销。也就是说,网游公司设“托儿”吸金的后果并不是简单的“一退了事”,可能还会涉嫌构成欺诈罪。被“托儿”欺骗诱导消费的玩家,可以对网游公司提起诉讼,要求其撤销因此发生的消费行为并返还相应的财产。
事实上,设“托儿”刺激消费,早已是游戏行业公开的秘密。尽管从端游、页游发展到手游,终端设备不断迭代,但根据等级排名、角色战力等数值设计诸多排行榜的形式却始终如一。作为游戏运营里不可或缺的营销手段,“托儿”在助推游戏付费提升上的作用“经久不衰”。因此,尽管游戏中高付费玩家将游戏公司告上法院的新闻屡见不鲜,但由于营销性质模糊、调查取证困难、违法成本较低等原因,很多网游公司在利益的诱惑下仍大肆进行欺诈式营销和诱导式消费,通过不正当竞争谋取暴利。
网游市场“托儿”泛滥的种种乱象,某种程度上也反映了游戏市场创新能力不足、同质化竞争严重、盈利模式单一的短板。中国文化娱乐行业协会信息中心与中娱智库联合发布的《2017年中国游戏行业发展报告》显示,2017年中国网络游戏用户存量市场增幅继续放缓。随着中国游戏市场收入增长由高速转向平缓,国内游戏企业竞争压力逐渐加大。在IP(知识产权)昂贵、流量稀缺的背景下,一些中小企业为获得市场份额“铤而走险”,采取了雇“托儿”这种不正当的竞争手段。
从长远来看,任何钻法律空子、企图用不正当竞争来牟取暴利的手段都不可持续。作为网络文化产业中最具增长潜力和创新活力的领域,网络游戏只有时刻以用户为中心,不断优化产品与服务,在玩法和运营思维上多动脑筋,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。(王法治)
“金九”发力失败 “银十”车市同样无力 同比下降4% 中汽协发布10月车市数据
日前,中国汽车工业协会(以下简称中汽协)公布了最新一期中国汽车市场销量数据:10月份中国汽车产销量分别为229 5万辆和228 4万辆,环比增长
经销商库存系数迎来四连降 10月库存水平降至警戒线下
11月11日,中国汽车流通协会发布了10月汽车经销商库存调查结果。结果显示,10月汽车经销商综合库存系数为1 39,同比下降26 1%,环比下降7 1
2025年后 我国所有车型有望全部采用中国工况 部分企业先行
汽车工况是汽车行业重要的共性基础,也是车辆、能耗、测试方法和限值方法的基础,此前,我国采用NEDC(欧3 4排放标准的一型试验)工况,消费
10月车市下滑收窄:强势品牌恒强 新能源“四连降” 补贴“退坡”市场趋冷
10月,我国狭义乘用车销量为1843406辆,环比上涨3 5%,同比下滑5 7%,下滑幅度收窄,但仍是自2016年来的最差10月。车市寒冬也加剧了马太效
冷门专业背后的火爆需求 殡葬专业大学生:这行值得尊重 并非“吃死人饭”
把失去的人重新唤回,赋予永恒的美丽。这个过程平静细致而温柔,重要的是充满爱。在这个世界上,每天都会有生命诞生,每天也会有生命离...
关于我们 加入我们 联系我们 商务合作 粤ICP备18023326号-32
中国创氪网 www.chuanganwang.cn 版权所有
投稿投诉联系邮箱:85 572 98@qq.com